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Todo sobre los Juegos de Rol de mesa, de papel y lápiz.

Gary Gygax ha Muerto. Que viva Gary Gygax.

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A él le debemos tanta nerdiversión y largas noches roleras. Le debemos los paladines top level, las parties caza dragones, las quests con recompensas extrañas y las campañas épicas. Le debemos los dados de más de seis caras (y menos).

Le debemos la eterna pelea entre roll-players y free-formers, los antecesores de los ninjas vs hippies.

pero los Juegos de Rol no morirán nunca.

Vía Geekodelia.

Otra vez posteo sobre este tema que a nadie le importa, ni siquiera a los que juegan rol, parece.

¿Qué de qué hablo? De lo jodido que es comprar libros o cosas de rol en este extremo del mundo. Ya postié en algún momento que Camelot se caga en el rol “no mainstream” y Entelequia también, pero trae algo para dejarnos contentos (al cuadruple del precio original). Por eso no resulta extraño ver que los pocos mutantes del espacio que jugamos rol en este país tengamos libros anillados fotocopia del original, o impresos desde un PDF pirateado… Aquel que tiene un libro original hardcover lo cuida como al anillo único, porque le costó masomenos lo mismo conseguirlo (salvo los mainstream o los roll-players de D&D, perdón Michay).

Resulta que otro de mis hobbies, además de jugar rol, y dirigir, en menor medida, es coleccionar libros del rubro. Me gusta leerlos, me gusta hojearlos, incluso aunque no los juegue nunca… Me gusta el lugar que ocupan en mi biblioteca.

Hace poco me compré el manual de “Mago: El Despertar” de nWoD, en la edición española de La Factoría de ideas. Horrible. Horripilante. Tapa blanda, letra microscópica, blanco y negro (mientras que el original tiene los detalles en dorado o cobrizo), hojas calidad fotocopia, y 100 hojas menos que el monstruo de 400 que es la versión en inglés. Se supone que cuando se traduce de inglés a español, el texto ocupa más espacio, no menos. Dicen que lo único que le sacaron es el índice de fórmulas (hechizos que podés hacer de memoria en vez de improvisarlos) porque “ocupaban mucho espacio al pedo”. Yo no creo que un índice ocupe 100 hojas pero bueh.

Ya antes me había llevado un chasco con otro libro de rol de la Factoría, el manual de “The Call of Chtulhu” d20. Después de haber visto el original en PDF, a todo color, al comprar la versión española me sentí timado al descubrir que era de horrible blanco y negro y calidad fotocopia. Parece que la están cagando jodido los de la factoría, ya muchos de sus ex-fans no se bancan que les hagan eso con sus libros.

Incluso a pesar de la edición horrible del manual de Mago, el contenido y el setting lograron atraparme, hasta el punto que decidí dirigirlo. Proseguí por intentar comprarme la pantalla de Master. Entelequia, por suerte, no la tenía, y cito las palabras de la vendedora del local “No, no la tenemos y no está pedida tampoco eh”. Ok, entendí la indirecta, no la vas a pedir aunque te lo pida, porque no te represento ninguna ganancia. Me encanta como cuidan a sus clientes.

Bueh, me la jugué y la pedí por amazon. Fue la mejor idea que tuve en los últimos meses. A pesar de haber elegido el shipping más barato, de entre 15 y 30 días hábiles, me llegó a los 10 días de haber puesto el numerito mágico de Visa. Me llegó el viernes en una caja hermosa a la puerta de mi casa.

Y me salió 10 dólares. Eso es lo que deberíamos pagar por productos de rol. Una pantalla por 30 pesos, un libro original, hardcover, por 100 pesos como mucho. Me olvido de las comiquerías de mierda de este país. Prefiero comprar los libros desde la comodidad de mi casa, vía amazon.com, y que me los traigan hasta la puerta. Tendré que esperar medio mes para tenerlos, pero se que son originales con toda la calidad.

Atención: Aclaro que durante todo el transcurso de este post, cuando digo “juego de rol” (o RPG, o similar), me refiero al rol de mesa, no a los juegos de consola o PC llamados injustamente RPG solo porque tenés un poco más de libertad de acción que en el pac-man.

Estaba yo leyendo e investigando en Mamá Wiki la gran lista de juegos de rol por género, cuando de repente me crucé con la No Tan Conocida Lista de Juegos de Rol Japoneses. Obviamente, mi curiosidad me llevó a seguir ese link, hacia lo desconocido y el más allá… Y para mi sorpresa, todo era más loco de lo que esperaba.

Empecé leyendo sobre Arianrhod RPG, que es un juego que simula muchas cosas de videojuegos, especialmente de MMORPG’s, y que su arte de tapa es puro estilo manga-anime (Más tarde entendí que TODOS los manuales de rol japoneses tienen estilo manga-anime). Por ejemplo, en este juego, los personajes jugadores pertenecen a una Guild, o Clan, y tienen skills y combos al estilo de Final Fantasy ONCE (Sí, yo no me prendo en la pelotudez de ponerlo en romanos, dentro de 5 años van a necesitar 3 reglones para escribir el puto título del juego). Resulta que a este Arianrhod se lo considera el sucesor de otro RPG, Sword World RPG.

Sworld World RPG es, aparentemente, el juego de rol más famoso de Japan, Aunque su última edición, la 2da, fue editada en 1996. Parece que el juego comparte su sistema de reglas (llamado 2d6) con otros dos, Scrapped Princess y Dragon Half, lo que los hace ligeramente compatibles. WTF, digo yo, compatibles? Eso quiere decir que si Dungeons & Dragons y Call of Chtulhu usan el mismo sistema d20 puedo hacer crossovers, y meter monstruos Lovecraftianos en una campaña épica, o Dragones maquiavélicos en una crónica de investigadores pseudo maniáticos? (Lo más triste es que sí, Wizard$ con tal de vender puso un capítulo en Call of Chtulhu dedicado a cómo usar a los Primigenios en una campaña de D&D… Y cuantos puntos de vida tiene Shub-Niggurath, el Dios que creó el puto Universo). Pero sí, los japanese los hacen compatibles. Porque creen fielmente en los crossovers.

Esto no termina acá: Alguno recuerda ese anime llamado Record of the Lodoss War? O el manga? (que no sé si realmente existe, porque en mi puta vida miré Lodoss ni me interesó investigar si existe un manga pero seguro que sí porque siempre alguna animongui de Lodoss hay, lo que significa que debe tener de todo). Bueno, resulta que la Isla de Lodoss es parte de Forceria, el mundo donde se desarrolla Sword World RPG. Y realmente no sé si el anime está basado en el RPG o al revés, pero me parece que sí, que está basado en un Replay. Ah, no sabés lo que es un Replay?

Un Replay, según Mamá Wiki, es (EN JAPÓN) una especie de historial de una partida de rol, pero redactada como una novela corta. Parece que Lodoss vendría a ser uno de estos, que se hizo recontra famoso. Y también parece que los replays son muy exitosos en Japan, al nivel de tener personajes de fama similar a otros personajes de series conocidas de anime. Personajes que en realidad son roleados por otros ponjas. Que se hacen famosos a través de sus alter-egos. Como en los juegos online masivos. No sé si ya van viendo el patrón.

Entre otras flashereadas varias se destaca Tokyo NOVA, un RPG Cyberpunk (obviamente, era infaltable), en el cual en vez de usar dados usamos cartas. Sí, cartas de póker, aparentemente, según Mamá Wiki, donde las Picas simbolizan la razón, los Tréboles la pasión, los Corazones la vida y los diamantes, la mundaneidad. Única explicación posible: Japan.

Otro RPG digno de destacar es Tenra War, con un setting steampunk y western, que trata sobre dos continentes de culturas símiles a Japan-Samurai y USA-western, que luego de una guerra mundial que mezcló ambas sociedades, sus héroes pelean juntos contra los ángeles archienemigos de la humanidad. WTF? Japan, my friend.

Y otro que no me podía faltar es Night Wizard!, que le chorrea la Japanimotion por todos lados. Las historias se desarrollan en un planeta llamado Far-The-Earth (o Lejana-La-Tierra, digamos), que es muy similar a nuestro planeta Tierra, pero lleno de Dungeons. Y así, Tierra, es como en realidad lo llaman los humanos que viven en él (???). El sistema de juego está basado en otro RPG, llamado Seven Fortress, pero con reglas más simples. Resulta que el mundo de Seven Fortress, Lars Felia, está en el mismo universo que Far-The-Earth, o sea que vuelven los posibles crossovers entre ambos juegos. Para simplificarla, sacaron un sumplemento llamado Seven Fortress Powered, que une ambos mundos EN UN SOLO MANUAL. y eso es re anti-japan.

Las Clases de Personaje de Night Wizard! son lo más. Los invito a leer la lista, al final de su wiki-entry anteriormente linkeada, porque se puede elegir desde Ninja a Vampiro, pasando por Card-Master (hechicero pero con trading cards), Hombre Lobo, Robot, Dios Antiguo, Killing-Machine (Mago que usa magia para pelear mejor) y Domador de Monstruos. Una masa, uber-japanese.

Notaron que las tapas de los libros parecen portadas de OVA’s o de tomos de manga? Me muero por ver una partida de rol japonesa. Es más, estoy seguro que ya inventaron el género MMTTRPG (Massive Multiplayer Table Top Role Playing Game), en el que se juntan distintos jugadores de distintas mesas de rol a interactuar, todo sincronizado y controlado, y juntos escriben la historia del mundo del RPG, y hacen torneos y, por supuesto, PVP! ¿Qué hace un oriental sin PVP? Todo sale televisado, obviamente, por lo menos por un canal de cable. Ya me imagino la tirada de dados, el crítico 20 natural y la cámara haciendo un Unnecesary Zoom, los ponjas gritando, algunos llorando, otros festejando, la hoja de personaje en la pantalla dividida con el host del programa del otro lado gritando algo en ponja… muy bueno.

Otro día doy mi opinión de porqué odio tanto la saga Final Fantasy y porqué lo comparo con una familia pobre que va por el décimo hijo y no para de garchar, pero se olvida de educar a sus pibes y por lo tanto cada uno de sus juegos sigue siendo siempre una mierda.

Me rompe las pelotas que este país se agrande como si fuésemos parte de Europa. Me rompe soberanamente las pelotas querer comprarme un gadget que en este país es como si no existiese. Me rompe las pelotas que si pregunto al vendedor de X local de computación “¿No sabés donde puedo conseguir X cosa que en el resto del mundo es lo más común y accesible?” me mire con cara de “Ya llegaron los invasores extraterrestres, llamen a Johny Rico”.

Me rompe las pelotas ir a uno de los pocos locales de comics del país donde venden libros de rol originales y que salga 5 o 6 veces su precio real. Para empezar, vieja de mierda cajera de Entelequia, ¿Te pensás que tus clientes somos pelotudos? No entendiste todavía que, los que te compramos productos de “Juegos de Rol” somos NERDS, y que eso conlleva ser un poco más inteligentes que el promedio de la sociedad? (ok, sin contar a los darki-mogólicos que juegan Vampiro Mascarada para ser más darkis).

Si entro en Amazon y un Libro de Rol, original, tapa dura, A COLOR, está 15 dólares, no podés tener la caradurez de cobrarlo 150 PESOS !!!!!! Encima muchas veces es tapa blanda, o blanco y negro, como me caminaste con el de Chtulhu.

Yo entiendo lo de que hay que importarlo, que eso significa plata, pero… Dejate de joder, compré un libro yo, por amazon, y el impuesto fue CERO. Sólo el envío por parte de amazon, de 10 dólares (y eso porque lo quería rapidito) ¿Cuánto les puede costar a ellos, Comiquería recontra importante, que seguro los traen al por mayor? EH ?

También entiendo lo de que son los únicos que los traen, y eso les da un gran poder. Sí, tienen el puto monopolio de los libros de rol. Al menos son el único local serio en comercio de productos de rol (Camelot peca de “traer por encargo” cosas de “D&D y capaz Vampiro”, mainstreamers de mierda). Ustedes ya están en el lado oscuro.

Y pensar que en un país del primer mundo te lo llevan a la puerta de tu casa en 3 días, con toda la calidad de un producto original. Quizá me tendría que dedicar a buscar otro hobbie. No se, coleccionar celulares, música Pop… Esas cosas llegan al toque.